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viernes, 31 de enero de 2020

Hexaniatober 3

Saludos, muníficos lectores.

Este pasado octubre participé en el Inktober '19 dibujando monstruos para Hexania, mi ambientación de fantasía estúpida. Los fui publicando por mi Twitter, pero prometí que, cuando los tubiera todos, los escanearía y los publicaría aquí con sus estadísticas para Tesoro y Gloria (probablemente usando mi chuleta para crear monstruos).

Hoy continuamos con...

7. El hada del maza-pan
Tipo: fata
Número: 1d4
Reacción: +1
Velocidad: 10, 20 volando
CA: 5
DG: 4
Ataque: 2x puñetazos (d10)
Daño: (1d10 y cuanto tocan se convierte en pastel)
Salvaciones: Fue y Con
Moral: 10
Tesoro: Gemas
Gloria: 70
Estas hadas tienen colonias en los troncos de enormes árboles huecos donde montan sus grandes gimnasios-pastelería.


8. El mangual de sentimientos frágiles y su fraile de batalla
El mangual y su fraile forman una unidad a la hora de combatir. Si el mangual cae, el monje ha de quitarse la vida. En caso contrario, el mangual queda sin portador.

Tipo: constructo
Número: 1
Reacción: -2
Velocidad: 20
CA: 5
DG: 4
Ataque: mangual bestial (d10)
Daño: 3d6
Salvaciones: Fue y Car
Moral: 8
Tesoro: no
Gloria: 70

En principio no buscan pelea, pero es muy fácil herir los sentimientos del mangual y que decidan atacar en represalia.

Le dolió mucho que Marta rompiera con él después de dos años de relación, pero lo cierto es que la llama inicial ya se había extinguido.


9. Columpio maligno
Tipo: constructo
Número: 1d2
Reacción: -2
Velocidad: 0
CA: 5
DG: 2
Ataque: mordisco (d12)
Daño: 2d6
Salvaciones: Des, Con
Moral: 8
Tesoro: no
Gloria: 30

Animado por sus sentimientos de hostilidad hacia las posaderas.

Marta trataba de encontrarse a sí misma viajando y entonces fue cuando aprovechó para conquistarla.


10. Pringue Naranja
Tipo: informe
Número: 1d2
Reacción: -12 (mejora individualmente en 1 por cada 200mo que se eche en su interior)
Velocidad: 12
CA: 4
DG: 6
Ataque: 2 pseudópodos (d8)
Daño: 3d6
Salvaciones: Fue, Con
Moral: 12
Tesoro: no.
Gloria: 300

Puede moverse por las paredes y techos a la misma velocidad.

Si su cuerpo o sus ataques entran en contacto con metales preciosos o gemas, los disuelven completamente. El pringue después absorbe el líquido en el que se convierten.

Se divide en dos partes más pequeñas con la mitad de los PG si es golpeado con plomo o armas cortantes.

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Y pronto la segunda entrega. Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

Primera 

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1 comentario:

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