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lunes, 4 de mayo de 2020

1d12 efectos del aliento del dragón camaleónico

Lleno de colorines y dolor. Dolorines.

1. Negro, tinta. Lanza una nube de hollín que dificulta la visión e incluso se adhiere a los ojos, por lo que hace falta lavarse para no quedar cegado.
2. Rojo, picante. ¡Picante!
3. Naranja, ácido cítrico. Previene el resfriado, escuece un montón en los ojos.
4. Marrón, mal olor. Es necesario pasar una salvación de voluntad para no escapar de la nube de vapor fétido.
5. Amarillo, tinte de Midas. Todo aquello que toque queda recubierto de una capa de pigmento que lo hace parecer dorado y muy atractivo para otras razas inteligentes.
6. Verde, envidia. Los afectados atacan a cualquiera de sus aliados que tenga más puntos de golpe que ellos hasta que se inviertan las tornas…
7. Celeste, antigravedad. El suelo repele al personaje y cae hacia el cielo hasta morir ahogado más allá de la atmósfera. O se da contra el techo; lo que venga primero.
8. Azul, gas nervioso. La víctima queda paralizada al saturar su sistema nervioso, la única forma de devolverla a la normalidad es haciendo que reciba una descarga.
9. Morado, dimensión extraña. Los afectados se ven enviados a una realidad alternativa 10.000 años en el futuro donde son perseguidos por una raza de ojos con alas que tratan de extraer sus recuerdos.
10. Rosa, enamoramiento. ¿Ese dragón siempre ha sido tan sexy?
11. Gris, indiferencia cósmica. Hay 50% de posibilidades de que el personaje haga la acción que quiere el jugador y 50% de que haga justo la contraria.
12. Blanco, olvido. ¿Qué hago aquí peleando con este dragón?
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