lunes, 23 de julio de 2012

Dinosaurios para GPyM

Bueno, continuando con mi proyecto de las Islas de los Lagartos me he currado un pequeño bestiario con los dinosaurios más representativos de la cultura popular (y algunos que me molan) adaptados a GPyM (mayormente desde OSRIC). Puede que sus Puntos de Golpe sean un poco altos, pero se supone que son bestias terribles con las que más valdría no encontrarse... Esto evidentemente ni se acerca a una exposición paleontológica seria por ejemplo los 'dinosaurios' marinos ni siquiera son tales, pero se incluyen por relación temática y se han hecho otras reducciones como darle las mismas estadísticas a dinosaurios muy parecidos. Todo decorado con imágenes de Google.

Tiranosaurio/Allosaurio
Atributos: 8/3/2
PG: 45
Defensa: 9 (+4 escamas)
Ataques: Mordisco (G), 2d6+3.

Aunque no sean de la misma familia, tienen en común el ser grandes depredadores, especializados en presas débiles o en asustar a depredadores más ágiles para quitarles la comida. Vamos, que dan la hostia de miedo.

Hadrosaurio
Atributos: 4/4/2
PG: 27
Defensa: 8 (+4 escamas)
Ataques: Embestida (G), 1d6+2.

El típico dinosaurio herbívoro y de buen rollo. Lo normal es encontrarlo en tierra, pero alguna especie semianfibia hay que habita en los pantanos.

Diplodocus
Atributos: 9/2/2
PG: 80
Defensa: 9 (+4 escamas)
Ataques: Pisotear (G), 2d6.

Y con estas estadísticas más o menos se pueden abarcar la mayoría de saurópodos. ¿Qué son unos metros más o menos de cuello si al final te deja hecho una piltrafa igual?

Tricerátops
Atributos: 5/5/2
PG: 30
Defensa: 9 (+4 escamas)
Ataques: Embestida (G), 2d6+3

De nuevo con esto abarco a los ceratopsianos más comunes y también pueden usarse para otros dinosaurios grandes y cruadrúpedos que se defiendan principalmente con embestidas. ¡Cargad!

Ankylosaurio/Estegosaurio
Atributos: 5/4/2
PG: 30
Defensa: 8 (+4 escamas)
Ataques: Coletazo (G), 2d6+3

Ya sé que son distintos, pero su tamaño, comportamiento y sobre todo modo de defensa es parecido: arrear con la cola.

Velocirraptor
Atributos: 3/5/4
PG: 18
Defensa: 8 (+4 escamas)
Ataques: Mordisco (G) 1d6+3, Garras (P) 1d6.

Estos bichos son listos...

Dunkleosteus
Atributos: 5/4/2
PG: 30
Defensa: 8 (+4 escamas)
Ataques: Mordisco (G) 2d6, puede sumergir a sus presas.
Notas: nada.

Aunque precedió bastante en el tiempo a los dinosaurios, no es mala cosa tenerlo a mano. Puede tomarse como una especie de pez gigante (hasta 10 metros) que ataca a criaturas de la superficie.

Plesiosaurio
Atributos: 8/3/2
PG: 50
Defensa: 9 (+4 escamas)
Ataques: Mordisco (G), 2d6+3.
Notas: nada.

Y también abarca otros bichos acuáticos similares de cuello largo. Aunque prefiere presas más pequeñas que un humano, aún pueden ser peligrosos.


Mosasaurio
Atributos: 5/4/2
PG: 36
Defensa: 8 (+4 escamas)
Ataques: Mordisco (G) 2d6.
Notas: nada.

Lagartos del lago Mosa. Ocupaban más o menos el mismo nicho que los tiburones.


Pteranodon
Atributos: 5/4/2
PG: 12
Defensa: 8 (+4 escamas)
Ataques: Mordisco (G) 1d6.
Notas: vuela.

Les mola el pescado, por lo que solo atacarán en defensa propia.

Pterodáctilo
Atributos: 3/5/3
PG: 5
Defensa: 8 (+4 escamas)
Ataques: Mordisco (G) 1d6.
Notas: vuela.

Poco más grandes que un perro y un tanto más flojuchos. Les mola el pescado, por lo que solo atacarán en defensa propia, como el pteranodon.

Quetzalcoatlus
Atributos: 7/4/2
PG: 21
Defensa: 9 (+4 escamas)
Ataques: Mordisco (G), 1d6+3.
Notas: vuela.

No lo confundas con sus primos pescadores. Estos enormes bichos son carroñeros, pero no le hacen ascos a la carne fresca...

6 comentarios:

  1. Que curro de entrada, tio. Felicidades, molan.

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  2. Molan mucho si. Sobre todo si te imaginas a un pequeño halfling mirándolos. xD

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    Respuestas
    1. ¿Te imaginas que se sube en un pteranodón para volaaaaaaaar?

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  3. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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