lunes, 7 de octubre de 2019

1d12 cosas

Cosas, joder.

1. Armario de aspecto inocente: toda la ropa del interior está animada y trata de estrangularte.
2. Isla llena de árboles gigantes donde un antiguo encantamiento impide que se encienda fuego.
3. Festival donde una cabra es honrada y divinizada para luego ser comida por toda la comunidad para obtener parte de su poder.
4. Pergamino de desidia: desenrollarlo hace que el que lo haga no quiera hacer nada. Leerlo hace entrar en un profundo sopor.
5. Un monstruo formado por un torso de mujer con armadura sobre el lomo de un perro de dos cabezas.
6. El ratón inalámbrico de oro del Rey de la Red. Concede cyberpoderes a su portador.
7. El Pináculo de la Luz, en cuya cima está el templo-fortaleza de las fuerzas del Bien. Sus paredes perfectamente pulidas son imposibles de escalar.
8. El cielo se vuelve rojo por una hora y todas las aves atacan a los humanos tratando de reunir su sangre y llevarla a altares impíos mientras dura.
9. La Palanca. Nadie sabe qué hace la Palanca. Pero si el Fulcro no se hubiese perdido hace siglos quizá…
10. Un dios menor de la desgracia: se encariña fácilmente con las personas y triplica las posibilidades de encuentros aleatorios.
11. Las colinas de colores, donde tribus humanoides de colores a juego luchan en brutales guerras constantemente.
12. El semiplano de la lana. ¡Dioses, ¿por qué tiene que ser tan suave y blandito?!

Anterior: 1d12 Orígenes míticos de familias nobles

Primera tabla
Índice

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