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Internándose entre los densos palmerales y cañizos que la rodeaban saltaron por sorpresa sobre unos guardias y observaron de cerca el lugar: rodeado por un foso y una muralla de madera con seis torres, no era de extrañar que el intento de tomarla por parte de las tropas avarnas hubiera fracasado.
A fin de tratar de dificultar sus suministros, buscaron de nuevo un caserío cercano y masacraron a las hembras y crías. Pero el sol ya caía cuando vieron que se acercaban orcos de la ciudadela, retornando a su hogar. La batalla fue inevitable pero encarnizada y, aunque se saldó con la victoria de los alguaciles y la muerte de uno de los brujos orcos, tanto el soldado Lucán como el hidromante Osuin hallaron la muerte en la refriega.
Decididos entonces a hacer caer esa plaza fuerte del Caos, los alguaciles se pusieron en contacto con aliados en las fortificaciones cercanas y dedicaron dos meses a atraer mercenarios y construir una catapulta con la que asegurarse la victoria.
Así, bajo el ya aplacado sol de noviembre, se reunieron con sus aliados de las Tres Atalayas y el Fuerte Rocagrata y se dispusieron a poner cerco a la Colina de la garra.
En primer lugar tuvieron cuidado de dejar mercenarios en emboscada en los caminos del este para evitar que llegasen grandes refuerzos en ayuda de los sitiados, lo que había sido la perdición de la primera intentona: los campamentos osgos a orillas del Salúhn les habían prestado auxilio.
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En los días siguientes, los orcos tampoco estuvieron ociosos: para evitar que la catapulta destruyera sus toerres y murallas trataron de asaltarla de noche (al tener que estar aislada del campamento para poder disparar), pero Gurni, el ingeniero enano que se había unido a la compañía, y sus hombres la defendieron bizarramente.
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Al fin al cuarto día llegaron las tropas osgas del Escarabajo Rojo, muy diezmadas por el acoso de las guerrillas avarnas. Pero esta no era la mayor de sus preocupaciones: del oeste llegó otra tropa de osgos, portanto estandartes distintos y acompañados de una horda de zombis hambrientos liderados por el mismo jinete encapuchado.
Ambos bandos se enfrentaron en las colinas, sumidos en una confusa melé: tras la primera hora de combate allá donde se mirara no se veían líneas claras, sino un maremagnum de sangrientos combates individuales. La magia del hechicero hacía estragos, encantando a los enemigos para darles un hambre voraz o una risa incontrolable. Vikarus, el ladrón, corría de un lado al otro del campo de batalla tratando de apuñalar a gente, pero recibiendo bastantes palizas y siendo perseguido por el último superviviente de una compañía de jinetes gnols en su avestruz de Guerra. Averagus el mago clérigo mantenía el frente entre las cañadas mientras gurni y gundri defendían la empalizada del campamento luchando mano a mano contra los líderes osgos y el encapuchado.
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Finalmente ambos ejércidos quedaron reducidos a sendas bandas de una docena de hombres. Así formaron una última línea para chocar, con los osgos buscando venganza por la muerte de sus familias [meses atrás. Pero la carnicería duró poco y al fin los alguaciles y los soldados de avarnia se alzaron victoriosos. ¡La Colina de la Garra volvía a las manos de los fieles de la Ley!
Un día negro para la justicia del duque y sus tierras. Así Légobar, el juglar más rápido de Avarnia Meridional, se apresura a consignarlo en verso vulgar. Muchas gracias por leerme. Para más info sobre Avarnia Meridional consultad el índice de entradas. Valmar Cerenor!
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Ah, y he aquí un mensaje del Gran Maestre de la Orden del Hacha Naranja:
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