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jueves, 11 de junio de 2020

Planos del caos (10): 1d64 divezuelos y demonios (3/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
Terminamos con los terribles seres de poder de los planos del caos.


Plano de la aleación negra 
1. Zokannoz. La Dama de los Espejos, la conocedora de deseos retorcidos.
2. Bruzgonol. Emperador negro de la Fortaleza Impenetrable de Kochnaga, cubierta de espinas.
3. Vogromoth. Gran herrero de los poderes devastadores, guardián de las forjas frías.
4. Broglameth. Aquel que bendice las espadas negras, mentor de la esgrima prohibida de Glatri.
5. Sur'ilin. Gran consejero del Rey Negro, valedor de visitres taimados y ministros corruptos.
6. Thekaxath. Guardiana de la Torre del Dominio, ornada con un millar y once ojos.
7. Trolgrek. Decano de la Academia Negra, protector de las artes secretas.
8. Garnidig. La libra torcida, aquella que corrompe las medidas en favor de los malvados.


Plano de la carne
1. Druz'gonor. Madre del pus, señora de la corrupción, guardiana de todo lo infecto.
2. Thonnoman. Aquel que vela por las mutaciones reptilianas.
3. Bizzonal. El desgarrador, aquel sostiene seis hachas, sajarrajador.
4. Gullmamoth. Maestra de los placeres del vientre, emperatriz de los obesos, adobadora de manjares.
5. Dragthauth. Íncubo supremo, burlador extraordinario, aquel que siembra el deseo.
6. Bagmaxos. La dadora de matrices que premia a las brujas con nuevos úteros, la matricefactora.
7. Jangramuuth. El devorador, aquel que infecta la mente de los justos con el deseo por la carne humana.
8. Rollmonnaach. La diosa de los mil brazos y las ocho cabezas, patrona de la hiprmultiplicidad.

Plano de las flores, el azúcar y las cosas bonitas
1. Sophy. La chica de los batidos de fresa.
2. Katie. El jardinero de las flores más bonitas del mundo.
3. Carey. ¡Conejitos!
4. Britny. La dama del chocolate de imposible dulzor.
5. Jenny. La hacedora de princesas.
6. Margy. La reina de los peluches, monarca de la suavidad.
7. Mildy. Aquella cuyo manto solo muestra colores pastel.
8. Sky. El ama de las cosquillas.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

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jueves, 4 de junio de 2020

Planos del caos (10): 1d64 divezuelos y demonios (2/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
Seguimos con los terribles seres de poder de los planos del caos.

Plano del movimiento perpetuo
1. Goker. Señor del espacio entre las estrellas. Emperaconquistador de un millón de mundos.
2. Drolvon. Dama ininércica. Señora del deslizamiento. Azote descarnado de la fricción.
3. Zol'galath. La serpiente cromada del deslizamiento sideral.
4. Xoth'tenok. Aquel cuya estela es polvo de diamante, corredor supremo del Caos.
5. Rallmidoth. Maestra de los hombres-bólido de Zhegurax. Reina de la cadencia motorizada.
6. Sagmoth. La archigecero. Destructora de las relaciones newtonianas. Flotatriz suprema.
7. Razgumon. El jinete del gusano de hierro. Aquel que torna realidades completas en eriales con su depredación.
8. Trozalan. El perseguidor de las mil cuchillas que liba la sangre de sus enemigos por el cosmos.

Plano de los pantanos de tiempo
1. Zoldar. Señor del conocimiento prohibido. Esqueleto del humo vedado.
2. Tralgrak. Rey de todos los esqueletos, emperador descarnado.
3. Sorzan. Aquella que cultiva los vapores nocivos de los pantanos de Zae-Kra.
4. Rannilog. Destructor de relojes. Rompedor de las cadenas del tiempo. Enemigo de los [A,os de las horas.
5. Gannaxaak. El gran desenterrador, aquel que hace de los cementerios su dominio y de los mausoleos sus palacios.
6. Ollmon. La aguadora de las corrientes del tiempo extraño, señora de los déjà-vus.
7. Xozginad. El barquero de la laguna del olvido donde el avance es solo una ilusión.
8. Dragmenneth. Maestra de las falsas esperanzas. Seductriz del comfort y la maldad que reina sobre el palacio zonámbulo de Lekra.

Y Dan nos regala dos más:
X el Nonato, cuyo avatar es el de un enorme feto momificado. Patrón de las cosechas agostadas y los embarazos fallidos.
Z señor de las especies extintas, de su nudosa y torcida figura cuelgan innumerables huesos, conchas y restos petrificados de todas las formas de vida que ya no existen. Eternamente paciente, sabe que tarde o temprano toda vida pasará a formar parte de su colección.


Plano de las inhumaciones
1. Markaun. Amo de cuantas gemas alberga la tierra. Aquel cuyos ojos son rubíes purísimos.
2. Or'amaag. El vientre del tártaro, pleno de monstruos. La madre carcelaria de LAarta.
3. Dongraran. Señor de los soles subterráneos y los signos secretos de las esferas tectónicas.
4. Ozgoth. Las mandíbulas devoradoras. El pozo eterno que conduce al corazón mismo de la oscuridad.
5. Garkoth. El demolador, aquel que reduce a ruinas las obras de los vanidosos.
6. Bul'goxig. La diosa oculta del templo de Guchna-Mog, jamás contaminado por la luz del sol ni las criaturas que engendra.
7. Vanar. Aquel que sostiene los cuatro pilares de Wr y conoce la lengua prohibida de las cavernas en las que se alzan.
8. Brongran. La enterradora. Señora de la pala maldita. Aquella que acoge a los que son enterrados en vida.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

jueves, 28 de mayo de 2020

Planos del caos (10): 1d64 divezuelos y demonios (1/3)


Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
Cuando se habla del caos es difícil distinguir entre demonios mayores y divezuelos (dioses menores, siendo lo que un reyezuelo a un rey). Pero en buena medida son lo mismo: inteligencias independientes surgidas de los poderes del Caos y con grandes poderes derivados de estos. No están al nivel de los grandes dioses del Caos, capaces de hacer que los mundos se retuerzan bajo su yugo, pero tampoco son simples diablos, tropas de a pie de los ejércitos inmateriales del Caos.

Como cualquier parte de esta serie, esto son solo ejemplos limitados del horror que puede engendrar el caos pues, si se caracteriza por algo, es por ser diverso e imprevisible.

Esta primera parte concierne a los planos de las Tormentas de Tigres y el Fuego, la Locura y el Láser.

Plano de las tormentas de tigres
1. Vazodug. Amo de las bestias aladas. Terror del aire. Emperador de las corrientes ascendentes.
2. Kagrach. El destructor de ángulos. Derrumbador de las torres de Ukla. Enemigo de toda estructura.
3. Rugothiuz. Guardiana de aquellos que se precipitan en los abismos eternos. Ama de los cuervos que los torturan día tras día.
4. Tolroth. Guardián tigrecéfalo de las corrientes de los tiempos entre los planos. Inspector de los relojes de viento de Zaam.
5. Garnok. El padre de la batalla. Aquel que inspira en los jóvenes la sed por la sangre humana y les hace luchar como el relámpago y golpear como el trueno.
6. Zez'gunnan. Aquella que esparce la semilla. Custodia de los fuelles cósmicos que abren nuevos caminos para el Caos.
7. Orukaus. El armado de relámpagos. Divisor de imperios, quebrantador del amor, rompedor de cadenas. Caudillo excelso de los jinetes del trueno.
8. Xennoran. Dueña del cometa azul cuya luz induce visiones de sangre y sueños hambrientos.


Plano del fuego, la locura y el laser
1. Juzollen. Aquel que recolecta todo aquello que se ha perdido en el fuego. El coleccionista de las cenizas y el humo. El que recuerda.
2. Rolgid. El dios de neón: rojo en su lado derecho, azul en el izquierdo. Aquel cuyas mitades nunca pueden compenetrarse.
3. Raggath. Madre de los incendios. La susurradora que inspira en las niñas el deseo por el fuego y el éxtasis de las llamas.
4. Beglomal. El dios de los puentes que solo existen en nuestra mente y de los arcos de fuego tendidos entre el horror y la agonía. Rey de la fortaleza de Merhis.
5. Vurkoden. La archivista de las palabras de fuego; los sígilos, grabados con llamas en cada pulgada del aire, solo pueden ser vistos por los verdaderos creyentes y revelan secretos prohibidos. Señora de los pergaminos de Larkazar.
6. Egiros. El formador, creador de los nuevos hombres, hechos de luz pura, que se alzan en los mundos purificados para sustituir a su retorcidos precursores de carne. Aquel alque veneran los hombres de lava.
7. Ogdraraan. El cocinero de los mil infiernos. Aquel que remueve el caldero de aceite hirviendo donde sufren eternamente los enemigos de la verdad del Caos. Y su nombre es Avidez.
8. Therzanas. El fuego imparable. Señor de la velocidad y conocedor perfecto del camino de siete vías. Guardián de los secretos de la auténtica velocidad.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!


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viernes, 3 de enero de 2020

Planos del caos (9): 1d64 reliquias (3/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
¡Última parte de la tabla de 1d64 horribles objetos del caos! ¡Exquisito!


Plano de la aleación negra 
1. La espada negra del castigo: los cortes que inflige jamás sanan de forma natural.
2. El cetro negro del dominio, creado para doblegar voluntades.
3. La corona negra del reino de Ashmagar, cargada con la energía mágica del sacrificio de todos sus habitantes.
4. La balanza negra del discernimiento: nada puede quedar oculto para quien la sostenga.
5. El látigo negro de Arzun, siempre deseoso de morder hueso.
6. El orbe negro. Sangrad más.
7. El espejo de la [bruja calífaga.
8. Herramientas malditas capaces de moldear la aleación negra.


Plano de la carne
1. Las herramientas de Glesus el archibiomante, capaces de controlar la carne como ai fuera arcilla.
2. Las semillas del averno: otorgan poderosas mutaciones a quien las ingiere, pero queda maldito para siempre.
3. El hacha serrada de Naastanur. Separa los miembros como si cortase el aire.
4. La dentadura de hierro: con ella se puede consumir cualquier tipo de carne, sin importar lo dura o enfermiza que sea.
5. El ceñidor de la lujuria imparable.
6. La mayor colección de enfermedades embotelladas del mundo.
7. El frasco hambriento: al apuntarlo contra un ser vivo absorbe toda su carne, dejando solo un esqueleto limpio.
8. El bálsamo cerúleo: cura cualquier herida o enfermedad. Por supuesto, por medio de mutaciones.

Plano de las flores, el azúcar y las cosas bonitas
1. Vestido azul. Tiene estrellitas dibujadas. La gente tiene miedo de mirarlo y habla de extrañas constelaciones.
2.
Corona de princesa. Ahora todos serán tus amigos, no, tus súbditos. Eres una princesa, después de todo.
3. Peluches animados. Siempre tienen hambre.
4. Pulsera encantada. ¡Salen rayos rosas! ¡Jaja! ¡Piu, piu!
5. Varita mágica. Aquellos a los que toque no volverán a ser malos.
6. Pintalabios de la verdad. Nadie se creerá que estás mintiendo si lo llevas puesto.
7. Polvo de hadas. ¡Puedes volar! No preguntes qué le pasó a ñas hadas.
8. Zapatos rojos. ¡Piensa en casa!

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

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viernes, 27 de diciembre de 2019

Planos del caos (9): 1d64 reliquias (2/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
¡Siguiente parte de la tabla de 1d64 horribles lugares consagrados al caos que he escrito con Dan! ¡Exquisito!

Plano del movimiento perpetuo
1. Cera suprema: anula por completo la fricción.
2. La ballesta de flechas imparables.
3. El motor hambriento: una vez se activa es imposible de frenar o detener.
4. La pistola del tránsito, capaz de abrir un túnel de fase con el que atravesar la materia sólida.
5. Las botas de mil nudos: te llevan a donde quieras llegar de un solo salto. Cuidado si es un lugar cubierto...
6. El yelmo alado de la velocidad suprema.
7. El cetro de la desintegración: libera las conexiones entre los átomos, desintegrando materia sometiéndola a una increíble velocidad.
8. La montaña rusa de la muerte.

Plano de los pantanos de tiempo
1. Las vendas de la preservación: el tiempo no pasa para nada que esté adecuadamente envuelto en ellas.
2. Las estelas negras que permiten invocar y controlar a los muertos.
3. Tanques de estasis que dan grandes poderes a quien repose en ellos durante décadas.
4. Una bolsa de cápsulas de niebla venenosa.
5. El té del hastío eterno.
6. Relojes arcanos que permiten moverse a través del tiempo.
7. Las máscaras plúmbeas del sopor, el solaz y el ensueño.
8. El agua negra de los pantanos de Kahur: el simple hecho de estar cerca puede producir la muerte.



Plano de las inhumaciones
1. Gemas de anaxilam, capaces de concentrar la luz en rayos petrificantes.
2. Enormes gólems de hierro creados solo con un propósito: cavar.
3. Cadenas de hierro profundo, imposibles de romper incluso por medios sobrenaturales.
4. La pala de Azkur, capaz de multiplicar por diez el trabajo de un solo hombre.
5. La estela de getra: teletransporta a quien la toca a las profundidades del planeta.
6. Tierra caníbal: se extiende como una enfermedad, convierte en mineral todo aquello que toca.
7. Semillas de mazmorra.
8. El silbato del gran gusano púrpura.
Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

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viernes, 20 de diciembre de 2019

Planos del caos (9): 1d64 reliquias (1/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
Objetos malignos relacionados con los poderes del Caos.

Como cualquier parte de esta serie, esto son solo ejemplos limitados del horror que puede engendrar el Caos pues, si se caracteriza por algo, es por ser diverso e imprevisible.

Plano de las tormentas de tigres
1. Caracola monstruosa capaz de invocar tormentas de sangre.
2. Cuernos de beber hechos de garras de felino gigante que confieren poderes a quien beba de ellos.
3. El arpón recurvado del trueno asesino.
4. La caja de los zafiros, donde están encerrados diecisiete vientos malditos.
5. Una silla de montar que muta a cualquier caballo que se la ponga, pero lo convierte en una tempestad galopante.
6. La capa iridiscente hecha de escamas del dios-dragón del trueno.
7. Chuzos marcados con runas de electricidad para traer la ruina al caer sobre los enemigos.
8. El caldero rojo de la colina del trueno: a pesar de tener un agujero en el fondo, durante una luna siempre estuvo a rebosar de sangre humana.

Plano del fuego, la locura y el laser
1. El brasero de las mentiras: en sus llamas solo se muestran futuros que jamás ocurrirán.
2. El cetro flamígero del rey rojo: solo dispara muerte y láser para los verdaderos servidores del Caos.
3. El estandarte perturbador de las diezmil estrellas, pensado para arrastrar a la locura a todos los que lo contemplan.
4. El hierro retorcido de zharilam: cauteriza cualquier herida, siempre que estés dispuesto a aceptar las mutaciones.
5. Capas que atraen las llamas, creadas con el pellejo de cabras infernales.
6. Cetros de luz capaces de cortar incluso el diamante.
7. El rostro escupefuego del Emperador de Bronce, transportado en un carro blindado.
8. El Orbe Devorador. Nada sobrevive cuando la palabra de poder es pronunciada.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!


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miércoles, 12 de junio de 2019

1d88 ideas de aventura de los Planos del Caos

Cortesía de Dan.
Saludos, muníficos lectores.

¡Feliz entrada número 888! Cuando vuestros PJ pregunten por una quest, tirad 2d8 de distintos colores y comprobad el resultado en la siguiente tabla. ¡Gloria al Caos!

11. Una tormenta de trasgos mutantes amenaza la ciudad.
12. Cada vez que la niebla baja, los tigres de nubes se adueñan del lugar.
13. Existe una antigua bestia cuya piel protege del clima y la electricidad.
14. Los bebés se están volviendo ferales por la influencia de una reliquia del caos bajo la aldea.
15. Unos nómadas vestidos con pieles de felino quieren arrasarlo todo salvajemente.
16. Un mago ha pasado demasiado tiempo observando los patrones cambiantes de una tormenta maldita y se ha vuelto loco, alguien tendrá que acabar con él antes de que todo se vaya de madre.
17. Todos los gatos han abandonado sus labores para ir a adorar a la gran tempestad. Los ratones hacen su agosto.
18. Unos lunáticos están construyendo una enorme estructura de raíles de hierro para atraer y almacenar el poder del rayo.

21. Un desalmado se ha hecho con una lámpara que concentra la luz en poderosos rayos de energía.
22. El culto del fuego ha comenzado sus actos de piromanía terrorista, pero hay una mente especialmente lúcida detrás.
23. La gente se vuelve loca y empieza a sacudirse como si estuviera ardiendo. Cada hora hay nuevos casos. Hay que descubrir qué está causando esto.
24. Las ménades rojas se reúnen en las viejas ruinas para llevar a cabo sus orgías de fuego.
25. Alguien ha robado el fuego de todos los hogares, haciendo imposible encenderlos de nuevo. Y el invierno ya está casi aquí...
26. Un gigantesco y estúpido ifrit del Caos se acerca lento pero imparable.
27. El rey ha perdido el juicio y quiere quemar a cien vírgenes. ¿Qué mente diabólica estará detrás de todo esto?
28. El pepino del mal y el láser ha regresado tras largo tiempo.

31. Al ver el magnífico caballo, la princesa no pudo resistirse a montarlo. Ahora nadie sabe dónde podrá estar.
32. Los cultistas están terminando su vehículo espacial y la explosión del despegue probablemente destruirá toda la población.
33. La gente no puede parar de correr hasta morir. Correr hasta morir. Correr hasta morir.
34. Se dice que en un santuario sobre la montaña se encuentran ocultas las botas de fricción nula.
35. La ciudad lleva días siendo teletransportada a lugares aleatorios. Hay que descubrir qué lo está causando.
36. El supertrén acorazado del caos amenaza con manifestar sus vías a través del pueblo, arrasándolo por completo.
37. Los visitantes que están vendiendo armaduras superpulidas y cañones de gauss no parecen trigo limpio.
38. Un día el tobogán más grande del mundo simplemente apareció. Ya van dos muertos y decenas de heridos.

41. Una niebla nauseabunda llena el pueblo, causando sopor y hastío entre sus habitantes.
42. Los muertos simplemente no se quedan muertos.
43. Las casas han comenzado a hundirse a medida que el terreno se vuelve más y más pantanoso de golpe. No se sabe nada de las personas que caen en las arenas movedizas.
44. Un enorme gólem de arena se ha adueñado del lugar, paralizando a sus habitantes.
45. Un desalmado ha ganado poder acumulando una gran cantidad de tiempo en su interior, aumentando así su poder.
46. Todos los relojes se han parado: las manecillas no giran, el agua no corre, el estilete no arroja sombra. No saber la hora exacta dificulta toda clase de tareas.
47. El cielo está lleno de estrellas extrañas, sin duda obra de cultistas ocultos en algún lugar cercano.
48. Todo el mundo tiene horribles pesadillas que les impiden dormir, pero nadie sabe la causa. Hay quien empieza a decir que los sueños son proféticos...

51. Cada noche los cultistas secuestran a alguien para enterrarlo vivo en su colina de los cadáveres.
52. Una enorme falla se está abriendo bajo la ciudad.
53. Los horribles gnomos del Caos planean atacar con sus trajes que les permiten "nadar" a través de la tierra.
54. Las cuevas cercanas se están llenando de horribles topos carnívoros.
55. Desde que los adoradores del Caos se apoderaron de la ciudad, los hombres no salen de los túneles donde los fuerzan a cavar sin descanso.
56. Los niños tienen la necesidad repentina de cavar agujeros lo más hondos posibles y quedarse en ellos en posición fetal.
57. Los lugareños fueron conducidos a una trampa con historias de una caverna llena de tesoros.
58. Una legión interdimensional amenaza con usar su poderosa máquina para enterrar todo el lugar bajo un bloque de roca sólida.

61. Un monolito negro que ha aparecido en el centro de la población se alimenta de la energía vital de los habitantes.
62. Bandidos armados con armas y armaduras de un extraño metal negro están sembrando el caos por los alrededores.
63. Una misteriosa hechicera usa un espejo negro para predecir el futuro, siempre a su favor.
64. El orbe negro ofrece conocimiento a cambio de que sangres más.
65. Horribles mineros del Caos han encontrado un nuevo yacimiento cerca de la ciudad.
66. Los caballeros negros sin rostro dicen que ahora son ellos los que protegen esta aldea.
67. Unas armas malditas están empezando a hacer que los aldeanos se vuelvan contra sus congéneres.
68. Las dos serpientes negras forman una barrera que impide a nadie entrar y salir.

71. Esta epidemia de mutaciones no puede ser natural...
72. Un horrible genio del Caos secuestra a gente para experimentar con ella sus poderes biománticos.
73. Los aldeanos tienen un trato con un divezuelo de la Carne y mantienen ocultos a sus niños mutantes.
74. La bestia debe ser alimentada periódicamente o nos devorará a todos.
75. Una lujuria imparable se ha apoderado de todos los habitantes.
76. La Purga es la única forma adecuada de honrar a los dioses.
77. Los cinco jinetes del Carnaval han acudido a sembrar el caos.
78. Estos extraños flagelantes están buscando nuevos reclutas, a la fuerza si es necesario.

81. Estos pobres conejitos necesitan una nueva casa.
82. Se ha acabado el batido de fresa.
83. Los unicornios están tristes porque no hay bastantes flores.
84. Este gatito quiere pasar toda la tarde en tu regazo.
85. Oh, no, la pequeña Lana ha perdido su muñeca.
86. POR FAVOR AYUDA NO QUIERO BEBER MÁS BATIDO ME SIENTO MUY MAL AYUD
87. Alguien tiene que ayudar a la abuela a hacer un pastel muy, muy grande.
88. Si le das un abrazo muy grande al ídolo, concede deseos.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

 Siguiente: 1d64 reliquias (1/3)

Ah, y he aquí un mensaje del Gran Maestre de la Orden del Hacha Naranja:

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miércoles, 23 de enero de 2019

Planos del caos (7): 1d64 lugares consagrados (3/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
¡Última parte de la tabla de 1d64 horribles lugares consagrados al caos que he escrito junto a Dan! ¡Exquisito!


Plano de la aleación negra 
1. Una enorme torre que parece perforar el cielo como una aguja. La posición de su sombra es empleada para calcular horribles ritos.
2. La Catedral del Dominio: una iglesia gótica hecha de cuchillos. La fortaleza inexpugnable del Arzobispo de Espadas y su colegio clérigos del caos.
3. La Pirámide de las Sombras, perdida en el desierto y más vieja que el tiempo. En su interior los ritos, sacrificios y mortificaciones nunca cesan.
4. El gran matadero, un enorme domo de metal lleno de cuchillas y dolor, donde acaban los enemigos del Caos. Lugar de encuentro con los adoradores del Plano de la Carne.
5. Muralla, aquellos que vuelan o ven a través de los ojos de los pájaros pueden contemplar su insensato trazado partiendo el paisaje.
6. La Ciudad Negra de Hakkia, regida por el Uber-Rey Refulgente.
7. El Olvido férreo, una prisión formada por túneles y túneles de celdas. Los prisioneros no tardan en desarrollar mutaciones.
8. Monolito incandescente en mitad de la estepa, disputado con los adoradores del Plano del Fuego, la locura y el láser.



Plano de la carne
1. Bosque carnoso, donde cada árbol, arbusto y brizna de hierba está hecho de materia animal. El viento transporta su repulsivo hedor a las poblaciones cercanas, y también sus semillas.
2. Gusano vencedor, una enorme criatura hecha de músculo desollado que los cultistas de su interior usan como base móvil.
3. Lago de Sangre. Los antiperegrinos del caos vienen sus orillas a purificarse. Ni siquiera ellos se atreven a acercarse a la Isla Que Respira en el centro.
4. Jardín de flores carnívoras muy hermosas. Lugar de encuentro con los adoradores del Plano del Azúcar, las Flores y las Cosas Bonitas.
5. Arrecife tentacular que destruye navíos y crece con cada marinero que devora.
6. El cuerpo muerto de un titán que fue corrompido y mutado en vida por el plano. Ahora es una horrenda catedral.
7. Una arboleda de granados palpitantes. Sus frutos son comestibles, adictivos y mutágenos.
8. Loto cartilaginoso giratorio gigante, disputado con los adoradores del Plano del Movimiento perpetuo.

Plano de las flores, el azúcar y las cosas bonitas
1. Casa de Gominola de la Calle de la Piruleta. Teme al País Feliz, teme al Hombre Mágico.
2. Casita de chocolate, habitada por una bruja y dos hermanos que parecen ser sus esclavos; una argucia para atraer a posibles rescatradores y convertirlos en ricos dulces.
3 El Vergel de las Hadas: un lugar precioso y relajante que conduce a la locura a los que duermen en él.
4 El país de las veletas y los molinillos, habitado por preciosos pájaros carnívoros y gatos gigantes. Lugar de encuentro con los adoradores del Plano de las Tormentas de Tigres.
5 La ciudad diminuta, a la que solo pueden acceder los inocentes y gentes de buen corazón. Jamás regresan.
6 El árbol de caramelo de la colina encantada. Sagrado para los nómadas jinetes de unicornios.
7. Fuente de caramelo, quienes beben de ella mutan horriblemente, pero también pierden la capacidad de entristecerse.
8. Cadáver de conejito colosal, disputado con los adoradores del Plano de los Pantanos de tiempo.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

miércoles, 16 de enero de 2019

Planos del caos (7): 1d64 lugares consagrados (2/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
¡Siguiente parte de la tabla de 1d64 horribles lugares consagrados al caos que he escrito con Dan! ¡Exquisito!

Plano del movimiento perpetuo
1. Una serpiente gigante cromada que se muerde la cola, crece y se devora a sí misma eternamente. Telepática y oracular, impone geas por capricho.
2. Catarata invertida: el río despega directo al espacio.
3. El agujero de la caída eterna: morirás y tus huesos se convertirán en polvo antes de tocar el final. Está lleno de celdas de ermitaños del plano que descienden paulatinamente.
4. El constructo de engranajes, un coloso de relojería que avanza incesante a un ritmo preciso. Lugar de encuentro con adoradores del Plano de los Pantanos de tiempo.
5. El desierto que se desplaza. Todo se mueve en esta tierra: las rocas, los cadáveres, el oro, los oasis, las ciudades...
6. estos de raíles de un antiguo imperio: calzadas de hierro que los adoradores consagran al Plano del Caos y en las que invocan vehículos fantasma.
7. Explanada sin fricción, una extensión de un material imposiblemente liso; quienes lo cruzan son mutados por este plano.
8. Loto cartilaginoso giratorio gigante, disputado con los adoradores del Plano de la Carne.

Plano de los pantanos de tiempo
1. Pozo de alquitrán nigromántico, los esqueletos de la megafauna atrapados en él están siempre al acecho de nuevas víctimas.
2. Criptas de la paciencia, en las que miles de adoradores esperan retornar algún día como no muertos.
3. Turbulenta niebla que pierde a quien se interna en ella y lo tortura psicológicamente con recuerdos y visiones hasta que se entrega al Caos.
4. Arenas movedizas de la desesperación: nadie ha retornado de ellas. Lugar de encuentro con los adoradores del Plano de las Inhumaciones.
5. Los salones de los relojes, donde el tiempo fluctúa y los adoradores del plano estudian cómo extraer poder.
6. El caldo del olvido. Las aguas de este pantano te abrazan cálidamente y hacen que te duermas mientras te devora por completo.
7. Laguna amnésica, sus aguas traen el olvido y la mutación, las criaturas monstruosas que moran por sus alrededores hace mucho que olvidaron su antigua apariencia.
8. Cadáver de conejito colosal, disputado con los adoradores del Plano de las Flores, el Azúcar y las Cosas Bonitas.


Plano de las inhumaciones
1. Pozo sin fondo, de él brota una voz gutural que demanda sacrificios constantemente. Escucharla durante demasiado tiempo induce a la adoración fanática, la locura y el suicidio.
2. Sima negra, unos peldaños naturales extrañamente regulares conducen hacia la negrura del vientre de la tierra, sólo los elegidos por los poderes del caos volverán a ver la luz del sol
3. Oasis atrapagente, surge en mitad de los desiertos arenosos, con estanques de agua clara y árboles frutales, luego se hunde con sus presas.
4. Barranco de escombros, por él nunca baja agua, sino maliciosos cantos rodados. Sirve de lugar de encuentro con los adoradores del Plano del Plano de la Aleación Negra.
5. Tierras baldías, en su centro siempre hay ruinas de civilizaciones que han sucumbido al poder de este plano
6. Falla madre, mediante un incesante derramamiento de sangre y estrépito de tambores, los cultistas de este plano buscan desencadenar un terremoto que quiebre el mundo.
7. Laberinto de caliza, una enorme extensión sin vida, recorrerlo otorga visiones proféticas y mutaciones.
8. Caverna del Eco tormentoso, disputada con los adoradores del Plano de las Tormentas de tigres.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

miércoles, 9 de enero de 2019

Planos del caos (7): 1d64 lugares consagrados (1/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
Los lugares consagrados a los planos del caos son horribles localizaciones creadas por la influencia corruptora del plano en nuestro mundo. Una brecha no tiene necesariamente que manifestarse como uno de estos lugares (puede dar lugar simplemente a mutaciones o infestaciones de abominaciones), pero, por el contrario, todos estos lugares se generan por una brecha especialmente poderosa que permite un contacto más directo con el plano en cuestión.

Como cualquier parte de esta serie, esto son solo ejemplos limitados del horror que puede engendrar el caos pues, si se caracteriza por algo, es por ser diverso e imprevisible.

Esta primera parte concierne a los planos de las Tormentas de Tigres y el Fuego, la Locura y el Láser escritos en colaboración con Dan.

Plano de las tormentas de tigres
1. Una tormenta mágica cuya existencia es mantenida mediante el sacrificio humano, sus adoradores nómadas cabalgan delante de ella en busca de nuevas víctimas. 
2. La torre del viento maldito, desde la que sus adoradores se lanzan a ellos y sus sacrificios para que ráfagas afiladas como cuchillas los destrocen.
3. La llanura de los susurros enloquecedores, habitada por lunáticos que hablan con el viento.
4. Ruinas de molinos colosales desolados donde sus adoradores llevan a cabo ritos oscuros. En su interior aún arden grandes hornos que sirven de lugar de encuentro con adoradores del Plano del Fuego, la Locura y el Láser.
5. Las nieblas asesinas de Malgor, rosas por estar teñidas de sangre, siempre hambrientas.
6. La isla flotante del pesar, de donde nadie retorna sin haber pagado un precio.
7. La garganta del Cambio, un valle por el pasa un viento helado que muta a quienes lo recorren.
8. Caverna del Eco tormentoso, disputada con los adoradores del Plano de las Inhumaciones.

Plano del fuego, la locura y el laser1. Volcán láser, los habitantes de la región usan rudimentarias protecciones de cristal ahumado para no quedar cegados por sus violentas erupciones.
2. La ciudad de los ídolos cremados, donde sus adoradores secuestran y convierten dioses ajenos por medio del fuego.
3. Bosques de árboles mutados que arden eternamente, formando una suerte de aurora maligna multicolor.
4. El desierto de las llamas imparables. Lenguas de fuego recorren continuamente las arenas dejando rastros de cristal y obsidiana brillante. Sirve de lugar de encuentro con los adoradores del Plano del Movimiento Perpetuo.
5. El pilar de láser que se alza desde la tierra en un valle secreto. Los adoradores se inmolan a sí mismos y sus sacrificios lanzándose a su interior.
6. El criadero de bebés de lava, la horrible guardería semiderretida de donde emergen estas criaturas.
7. Fumarolas de neón, los cultistas saltan a ellas empujados por el éxtasis religioso y reciben mutaciones. Algunos adquieren tantas a la vez que explotan.
8. Monolito incandescente en mitad de la estepa, disputado con los adoradores del Plano de la Aleación Negra.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

viernes, 5 de octubre de 2018

Planos del caos (6.8): el Plano de las Flores, el azúcar y las cosas bonitas


Cada uno de los ocho planos del Caos es es la manifestación de un poderoso deseo cósmico capaz de alterar realidades a lo largo del multiverso.

El origen y verdadera naturaleza de estos deseos es desconocido, pero los sabios atribuyen al Plano del Azúcar, las Flores y las Cosas Bonitas es HACER AMIGOS.

Todo ese asunto de la corrupción, la dominación y la destrucción da mucho miedo. ¿No preferís un poco de batido? Los tenemos de todos los colores.

Kha ha estado hablando de Nosotros por un tiempo, pero lo hemos convencido de que pare llevándolo a la habitación de los perritos y los gatitos. Jijiji.

Ah, sí, lo de la rueda de los planos. No le deis tanta importancia, es algo que se ha inventado porque su vida no era lo bastante dulce.

¿Cómo sería? ¡Ejem!


Dada su posición a la izquierda de la rueda se trata de un plano fuertemente centrado en la materia, pero, al estar en la parte superior, es un plano involutivo: todo lo que genera conduce a la barbarie y la degradación.

Jiji. ¿Lo he imitado bien?

Qué aburrido, ¿no? Pero no os preocupéis: tenemos galletas, tenemos conejitos, tenemos globos, ¡tenemos de todo! Nosotros podemos dároslo.

¿Por qué pensar en cosas tan violentas y tristes verdad? Cuando todos podemos llevarnos bien, puedes ser Nuestro amigo. Nos aburrimos mucho si no tenemos con quien jugar.

No tienes nada que temer. :)

viernes, 7 de septiembre de 2018

Planos del caos (6.7): el Plano de la Carne

Cada uno de los ocho planos del Caos es es la manifestación de un poderoso deseo cósmico capaz de alterar realidades a lo largo del multiverso.

El origen y verdadera naturaleza de estos deseos es desconocido, pero los sabios atribuyen al Plano de la Carne es la imitación de la realidad orgánica, en cierta forma retorcida, el deseo por un cuerpo físico.

El plano de la Carne es probablemente el más arquetípico de los ocho. Todo el mundo piensa en horribles mutaciones, sangre derramada y pestilencia cuando se les viene a la mente con horror el poder del Caos.

Y no es para menos. Otros planos son amenazas externas, otros subvierten la realidad o las estructuras de poder, pero el plano de la Carne ejerce su poder sobre nuestros propios cuerpos, de una manera invasiva, casi íntima. Es la infección que ataca a la humanidad como si fuésemos una herida supurante o los pensamientos extradimensionales que nos controlan a través de nuestros instintos más animales: hambre, rabia, sexo.

Al estar de nuevo en el ecuador de la rueda está entre los planos evolutivos inferiores y los destructivos superiores. En cierta forma es un plano que no crea ni destruye, solo cambia las formas, moldea los cuerpos. No por nada es el que está también más a la derecha, el extremo de los planos materiales. Es en cierta forma el más básico y primario.

Sus cultos de mutantes, guerreros sedientos de sangre y similares se extienden por todos los rincones del multiverso. Son una plaga que a menudo sacude las tierras civilizadas de las formas más brutales, aunque también sabe despertar los apetitos mal encaminados de forma más sutiles.

En muchas realidades el horrible poder de este plano se acentúa cíclicamente en el Carnestolendas, cuando sus cinco paladines locales se alzan para sembrar miseria a su paso a través de la Carne Mutada, la Carne Deseada, la Carne Devorada, la Carne Arrasada y la Carne Corrompida.

Temed por tanto al Plano de la Carne, pues su mal no puede sino ser la perdición de los hombres.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

miércoles, 22 de agosto de 2018

Planos del caos (6.6): el Plano de la Aleación Negra

Cada uno de los ocho planos del Caos es es la manifestación de un poderoso deseo cósmico capaz de alterar realidades a lo largo del multiverso.

El origen y verdadera naturaleza de estos deseos es desconocido, pero los sabios atribuyen al Plano de la Aleación Negra es la parodia de la forma artificial y humillar la soberbia de las especies conscientes.

Sus manifestaciones más obvias suelen ser bastante concretas: grandes infestaciones de un metal negro desconocido surgido de ninguna parte que toma la forma de todo tipo de filos y puntas, como armas de extraña obsidiana fundidas sobre una plancha candente.

Pero sus apariciones pueden ser menos catastróficas, ya que parasita cualquier forma artificial, y puede presentarse en la forma de armas, herramientas o máquinas igualmente negras, que se ofrecen para su uso, pero solo conducen a los designios del propio plano.

O, en sus formas más sutiles, el plano coloniza las estructuras sociales y de poder, e incluso el propio pensamiento simbólico, promoviendo la tiranía e intentando siempre someter.

Pues este es el deseo que persigue: apoderarse de la voluntad de los demás. Es el plano ante el que se arrodillan aquellos que buscan el dominio, y los útiles de aleación negra solo son credos con este propósito.

Por supuesto es un plano evolutivo, que crea nuevas formas de realidad para suplantar las anteriores, como corresponde al lado inferior de la rueda. Después de todo, existen mundos que ya son solo eriales de aleación negra hasta donde alcanza la vista. Y del mismo modo, obviamente, es un plano material, al estar en el lado izquierdo, centrado en el mantenimiento de estructuras físicas y de una retorcida civilización. Es por eso que se opone al descontrol y la destrucción desbocada del Plano del fuego, la locura y el láser, en el lado opuesto de la rueda.

A pesar de que sin duda existen cultos y sociedades dedicadas por entero al Plano de la Aleación Negra, este plano tiende a ser más selectivo, escogiendo a pocos seguidores como tiranos, reinas-brujas o sumos sacerdotes que adoptan su culto en secreto y usan su poder para someter a sus súbditos en el nombre secrero del plano. Claro que eso no es óbice para la presencia de terribles paladines de armaduras negras o brujas que invocan metal líquido con su magia, entre otros.

Temed por tanto al Plano de la Aleación Negra, pues su mal no puede sino ser la perdición de los hombres.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

viernes, 10 de agosto de 2018

Planos del caos (6.5): el Plano de las Inhumaciones

Cada uno de los ocho planos del Caos es es la manifestación de un poderoso deseo cósmico capaz de alterar realidades a lo largo del multiverso.

El origen y verdadera naturaleza de estos deseos es desconocido, pero los sabios atribuyen al Plano de las Inhumaciones el deseo de la completa inactividad, de la presión y la suspensión. Si lo que quiera que tuviera estos deseos pudiera siquiera ser imaginado por mamíferos, podría compararse con el deseo del vientre materno, pero hecho de dura y fría tierra.

Es el plano capital de los planos evolutivos: su objetivo es llenarlo todo de materia, crearla hasta que ahoga los planos que parasita, como es propio de los planos materiales de la parte izquierda de la rueda. Pero aún está en el meridiano, por lo que es un plano de transición que rechaza las formas complejas del hemisferio material. El deseo del Plano de las Inhumaciones implica una completa uniformidad, tanto material como espiritual.

Por eso a menudo puede mostrarse en su forma más física: enormes terremotos que derriban edificios, bocas de tierra que se tragan ejércitos, tormentas de polvo que hacen desaparecer civilizaciones, pero también posee una forma sutil que se adapta a la mente de los hombres, haciéndolas rígidas e inflexibles y conduciéndolos a su perdición.

Como todos los demás planos ha aprendido bien cómo atraer a su causa a los hombres, explotando las partes más oscuras de su psique: a través de la promesa de dominio y unidad. El statu quo intelectual que ofrece es distinto al de la continua repetición del Plano de los Pantanos de tiempo, la forma que adopta es la creación de monolitos y de limar y enterrar todo lo que sea distinto y disonante.

Sus servidores suelen ser increíblemente uniformes a lo largo del multiverso, mostrando los mismos símbolos, ceremonias e ideologías. Sus paladines siempre visten las mismas armaduras de roca pulida, sus horribles criaturas subterráneas siempre son las mismas, sus hechiceros pronuncian las mismas salmodias enterrados durante días en ataúdes mágicos. Son en buena medida la forma más organizada de caos a lo largo del multiverso (que no ha de ser confundido con la Ley o el Orden, lo cual sería solo caer en su sutil mentira) y sus códigos y costumbres a menudo son aprovechados por otros adoradores para comunicarse entre ellos, de la misma forma que sus redes de túneles interdimensionales a menudo permiten el viaje entre mundos donde el caos somete con fuerza a sus habitantes por medio de su azote incesante.

Temed por tanto al Plano de las Inhumaciones, pues su mal no puede sino ser la perdición de los hombres.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor! 

viernes, 6 de julio de 2018

Planos del caos (6.4): el Plano de los Pantanos de tiempo

Cada uno de los ocho planos del Caos es es la manifestación de un poderoso deseo cósmico capaz de alterar realidades a lo largo del multiverso.

El origen y verdadera naturaleza de estos deseos es desconocido, pero los sabios atribuyen al Plano de los Pantanos de tiempo es la repetición, la infinita replicación de realidades superpuestas de forma cíclica.

Como otros planos del caos, es una enfermedad metafísica, una infección que se apodera de realidades y las modifica lentamente a su imagen. En este caso, el plano tiende a moldear el tiempo a su antojo, atrapando momentos y repitiéndolos una y otra vez de formas sutiles. Al contrario que otros planos, que destruyen por medio de la violencia y la energía desatada, el plano de los Pantanos de tiempo arrasa empleando el hastío. El estancamiento cósmico acaba drenando la capacidad de las realidades donde se asienta. El horror que trae la desecación silenciosa.

Pero irónicamente es de los planos de la mitad inferior de la rueda: es un plano evolutivo, crea nuevas formas de realidad, si bien su poder creativo realmente es nulo, y su única capacidad es recreativa. Por otra parte, los sabios también tienden a alinearlo a la derecha, como un plano inmaterial: su poder no proviene de la sustancia de la realidad que parasita tanto como de su esencia. No tiende a modificar sus componentes tanto como aquello que es percibido, sentido o intuido.

Como todos los planos, suele encontrar cómo explotar los miedos y deseos más íntimos de los seres humanos para convertirlos en peones de su infectación, en este caso, el plano de los Pantanos de tiempo se aprovecha del miedo humano al cambio y lo desconocido, prometiendo un eterno statu quo que se manifiesta de forma horrible.

Suelen servirlo pueblos corrompidos, brujas y nigromantes. Muchos teorizan que los no muertos son en realidad bolsillos de tiempo estancados, generados en connivencia con los poderes de este plano. De la misma forma, es uno de los planos más inclinados a favorecer la hechicería y a individuos que intentan jugar con las leyes de la naturaleza y la entropía.

Temed por tanto al Plano de los Pantanos de tiempo, pues su mal no puede sino ser la perdición de los hombres.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

viernes, 8 de junio de 2018

Planos del caos (6.3): el Plano del Movimiento perpetuo

Cada uno de los ocho planos del Caos es la manifestación de un poderoso deseo cósmico capaz de alterar realidades a lo largo del multivero.

El origen y verdadera naturaleza de estos deseos es desconocido, pero los sabios atribuyen al Plano del Movimiento perpetuo el deseo de liberarse del yugo de la materia y el horror de la fricción. El plano representa el sueño de la liberación de las ataduras del espacio y el tiempo, uniéndolo todo en un eterno vaivén. Para él, el espíritu es la velocidad.

El plano desprecia la rugosidad, la amenaza de la fricción que contiene su avance imparable, sin más propósito que el propio movimiento. Y es este desprecio lo que le lleva a arremeter contra la creación de forma continua: mientras que el Plano del fuego, la locura y el láser es una  poderosa llamarada que arrasa periódicamente con todo, este plano es una presión continua sobre el mismo tejido de la realidad, contra las fuerzas que mantienen unidos los átomos.

Su lugar en la rueda de los planos, directamente a la derecha, lo señala como el plano más "espiritual" en el sentido más retorcido, al oponerse a la materia viviente del Plano de la Carne. Buscando la erosión de la realidad como el plano del Fuego, pero a la vez la homogeneidad del plano de los Pantanos de tiempo. Después de todo, en términos relativos, si todo se está moviendo, nada lo está haciendo.

Está también en el ecuador de la rueda, de modo que no tiende al salvajismo horrendo de la parte superior ni a la retorcida civilización de la parte inferior.

Es por ello que hayamos ambas facetas entre los seguidores del plano: por una parte sus seguidores más cultivados intentan construir máquinas de gran potencia para alcanzar una fracción del movimiento eterno que promete, en edificios lisos y cubiertos ellos mismos de ropas y armaduras hechas para que el viento no halle obstáculo al pasar entre ellas. Los salvajes que lo sigue, del mismo modo, ansían la muerte cromada cuando recorren los yeros a toda velocidad. Las tribus nómadas celebran carreras largas en su honor y cortan a sus hijos las orejas en sacrificio para hacerlos más aerodinámicos. Cuando le hacen ofrendas es arrojando objetos lo más lejos y rápido posible, liberándolos temporalmente de las ataduras de la gravedad.

Temed por tanto al Plano del Movimiento perpetuo, pues su mal no puede sino ser la perdición de los hombres.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

De Benedetta Cappa

miércoles, 16 de mayo de 2018

Planos del caos (6.2): el Plano del Fuego, la locura y el láser

Cada uno de los ocho planos del Caos es es la manifestación de un poderoso deseo cósmico capaz de alterar realidades a lo largo del multiverso.

El origen y verdadera naturaleza de estos deseos es desconocido, pero los sabios atribuyen al Plano del Fuego, la locura y el láser el ansia por la consunción completa, tanto de la sustancia como de la esencia.

Como todos los planos del caos, representa a su vez una infección, una inflamación en este caso, ya que no es solo un fuego que trate de devorarlo todo físicamente, sino que también invade el fuego místico que sirve como conductor de las emociones y los sentidos, confundiéndolos y exacerbándolos en direcciones aborrecibles.

Es el plano que detesta el orden en su forma más primaria y encarna el fuego abrasador como su opuesto. Su presencia no es la de un incendio forestal cíclico que permite en cierta forma el renacimiento de la vida, es un verdadero impulso de consunción, de reducirlo todo a cenizas. Y esto no es solo una metáfora: animales infectados por el poder de este plano han sido vistos con ramas en llamas, prendiendo fuego a sus propios hogares.

En la rueda de los ocho planos del caos, los sabios lo alinean a la derecha como un plano inmaterial, pero también en la mitad superior como un plano involutivo: su poder radica menos en crear nuevas formas de realidad como en traer las ya existentes a estadios menos desarrollados.

A menudo parasita el deseo primario de los humanos por el fuego, convirtiéndose en una oscura deidad que les promete luz y calor, pero que solo desea de vorarlos en última instancia.

Por ello es frecuente que lo sirvan hrodas de salvajes incendiarios ayudados por animales embrujados, pero también suelen ir acompañados de paladines vestidos de rojo y cubiertos de llamas mágicas emanadas del propio plano. Sus fuerzas siempre aparecen recortadas contra los incendios a sus espaldas.

Y también dicen que en las dimensiones donde el fuego no existe a pesar de que este plano se introduce, en su lugar solo existe el láser.

Temed por tanto al Plano del Fuego, la locura y el láser, pues su mal no puede sino ser la perdición de los hombres.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

viernes, 20 de abril de 2018

Planos del caos (6.1): el Plano de las Tormentas de tigres

Cada uno de los ocho planos del Caos es la manifestación de un poderoso deseo cósmico capaz de alterar realidades a lo largo del multiverso.

El origen y verdadera naturaleza de estos deseos es desconocido, pero los sabios atribuyen al Plano de las Tormentas de Tigres el ansia por la violencia y la depredación. Por eso en mundos provistos de vida y atmósfera suele manifestarse como poderosas tempestades y temibles cazadores salvajes.

Es un plano que desprecia las obras del hombre, no necesariamente porque esté alineado con la naturaleza, sino porque su propia naturaleza le lleva a devorar aquello que crean los seres inteligentes, ya sean sus hijos, en la forma de bestias salvajes, o sus edificios, que derrumba y convierte en polvo con saña.

Su lugar en la rueda de los planos es por ello el superior, no porque rija sobre los demás, sino todo lo contrario, porque siempre busca pisotear y reducir. Es la bestia que ataca con la ventaja de la altura saltando sobre sus enemigos.

Mientras que otros planos tienden a un tipo siniestro de evolución, intentando que las cosas mejoren de forma retorcida, este plano, como los adyacentes, es involutivo. Hace retroceder a bestias y hombres a un estado más primario, reduce a los humanos a simples salvajes sedientos de sangre, que lo adoran bajo la forma de crueles dioses con ídolos alzados en las alturas, observando crueles a sus súbditos.

Sus horribles guerreros y servidores hacen libaciones de sangre al cielo, se sientan en horribles tronos de huesos y recorren la estepa con sus gritos en honor al Caos resonando como truenos.

Temed por tanto al Plano de las Tormentas de tigres, pues su mal no puede sino ser la perdición de los hombres.

Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

martes, 12 de abril de 2016

Planos del caos (4): 1d64 abominaciones (3/3)

Cortesía del fantástico Dan.
Dadle click y contemplad el horror de cerca.
Seguimos con las horribles criaturas que pueden engendrar los planos del caos.



Plano de la aleación negra 
41. Gólems de aleación negra. Son en buena medida gólems de metal, pero mucho más afilados. Estilo Alcaudón.
42. Espadachines negros. Sus rostros no humanos siempre están tapados. Usan largas y esbeltas espadas de aleación negra.
43. Monolito de batalla. Muy inteligente, puede generar armas a voluntad de su cuerpo.
44. Sabuesos espada llenos de filos que te devorarán si no consigues blandirlos antes. El mango es el rabo.
45. Ciempiés-armería cubierto de toda clase de armas con las que trafica su misterioso conductor. Tratar de robar no es la mejor de las ideas, no da segundas oportunidades.
46. Plantador de aleación: recorre los caminos dejando caer semillas negras de las que brotan armas y herramientas. Los habitantes le dan la bienvenida, pero no saben el error que cometen.
47. Castradores. Son tipos enormes con armaduras y espadas negras enormes que usan para cosas poco halagüeñas.
48. Una máscara negra y metálica de horribles facciones y con colmillos. Seguro que no pasa nada si te la pruebas.



Plano de la carne
49. Devoradores. Su cuerpo es en buena medida una colección de bocas. Crecen y crecen a medida que comen, lo que solo hace aumentar su hambre.
50. Cazadores. Creados a partir de partes humanas dobladas para formar un ser cuadrúpedo. Cazan en los bosques y su rostro, terriblemente humano, siempre está cubierto de sangre. Torso y miembros alargados.
51. Ratas gigantes malformadas. La mayoría están tan mal que sus órganos no tardan en colapsar.
52. Mutantes normales. No todo va a ser lujo. De hecho son un poco asquerosillos.
53. Dragón de miembros. Es un dragón oriental, pero con demasiados brazos humanos.
54. Humanoides con horribles colmenas de carne en lugar de cabeza. Enjambres de diminutos ojos alados revolotean a su alrededor.
55. Antihidra. Arranca cabezas a sus víctimas para implantárselas y crear esclavos decapitados.
56. Corceles descarnados. No todos empezaron siendo caballos...

Plano de las flores, el azúcar y las cosas bonitas
57. Conejitos unicornio asesinos. Te clavan el cuerno y beben de la sangre que mana.
58. ¡Dragón dulce! Su aliento es caramelo fundido, no puedes despegártelo por mucho que te abrase. Y tienes suerte si te mata antes de que solidifique y no seas capaz de respirar.
59. Pájaro arcoíris. Vomita arcoíris venenosos mientra vuela.
60. Narvales asesinos.
61. Gatitos rosas. Emiten esporas con un fuerte efecto psicotrópico.
62. Hombre malvadisco. Quiere que te lo comas entero y le da igual tu mandíbula. El fuego solo lo hace más fuerte.
63. Niños de la espina, con rostros enmarcados en pétalos.
64. Gnomos. Horribles gnomos. Maldita sea, probablemente están planeando cómo matarme ahora mismo.
Gracias por leerme. Valmar Cerenor!

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